ONE-TO-ONE MENTORSHIP
İLERİ DÜZEY DIŞ MEKÂN GÖRSELLEŞTİRME

Temel 3ds Max ve Corona bilgisine sahip kullanıcılar için hazırlanan ileri düzey birebir dış mekân görselleştirme programı. Eğitim; yapıyı yalnızca render etmek yerine mimariyi bağlamı, peyzajı, ışığı, insan ölçeği ve çevresel hikâyesiyle birlikte ele almaya odaklanır. Program öğrencinin kendi projesi üzerinden ilerler ve portfolyo seviyesinde dış mekân görselleri üretmeyi hedefler.
Who it is for
3ds Max ve Corona ile temel düzeyde çalışabilen; dış mekân görsellerinde kamera, çevre, peyzaj, materyal, ışık ve atmosfer kalitesini ileri seviyeye taşımak isteyen mimarlar, öğrenciler ve görselleştirme sanatçıları için uygundur.
Prerequisites
Temel 3ds Max, Corona materyal, kamera, ışık ve render bilgisi gereklidir. Programa başlamadan önce öğrencinin mevcut portfolyosundan 2–5 çalışma ve mümkünse program boyunca geliştirilecek proje incelenir. Uygun seviye kısa bir ön görüşmeyle belirlenir.
Kullanılan kaynaklar
Öğrencinin kendi projesi ana çalışma materyalidir. Program boyunca mimari fotoğraf, sinematografi, seçili archviz referansları, peyzaj ve bitki kaynakları, materyal kütüphaneleri, HDRI'lar ve Photoshop compositing örneklerinden yararlanılır. Kaynakların yalnızca uygulanması değil, hangi görsel karar için neden seçildiği birlikte analiz edilir.
Duration
4 Hafta · 20 Saat Canlı Birebir Mentorluk
Software versions
3ds Max 2024 veya üzeri · Corona 12 veya üzeri önerilir. Photoshop'un güncel sürümü final compositing ve colour grading çalışmaları için gereklidir.
What you will learn
Mimariyi çevresi ve bağlamıyla birlikte okuyabilme
Projeye uygun dış mekân kamera stratejisi geliştirme
Wide ve tele lensi bilinçli kullanabilme
Peyzaj ve çevreyi gerçekçi biçimde kurgulama
Cephe materyallerini uzak ve yakın ölçekte doğru okutma
Farklı hava ve ışık koşullarını bilinçli seçme
İnsan ve araç kullanımını görsel anlatıya dahil etme
Atmosferik derinlik oluşturma
İleri compositing ve colour grading
Hero, human-scale ve context görsellerinden oluşan tutarlı seri üretme
Final exercise
Öğrencinin kendi dış mekân projesi program boyunca geliştirilir. Program sonunda birbiriyle tutarlı 2–3 adet portfolyo seviyesinde dış mekân görseli hedeflenir. Serinin mümkün olduğunca farklı görevleri üstlenen bir hero view, human-scale view ve context view içermesi amaçlanır.
THE PROGRAMME
Proje, mimari fikir ve bağlam analizi
Dış mekân için referans araştırması
Moodboard ve görsel yön oluşturma
Yapı ve çevre ilişkisinin okunması
Massing ve cephe ritmi
Dış mekân kamera stratejisi
Eye-level ve elevated view
Wide angle ve tele lens kullanımı
Perspective compression
Hero shot ve human-scale shot
Foreground, midground ve background
Görsel hiyerarşi ve negatif alan
Peyzaj tasarımı ve bitki hiyerarşisi
Bitki ölçeği, çeşitlilik ve doğal dağılım
Scatter sistemlerinin kullanımı
Arazi, yol ve sert zemin oluşturma
Arka plan mimarisi ve kentsel bağlam
Cephe materyallerinde fiziksel gerçekçilik
Taş, beton, metal ve cam
Weathering ve yüzey kusurları
Büyük ölçekte UV ve texture kontrolü
Güneş yönü ve doğal ışık
Golden hour, overcast ve midday senaryoları
Blue hour ve yapay bina ışıkları
HDRI ve Corona Sun & Sky
Atmosfer ve hava koşulları
İnsan, araç ve sokak yaşamı
Entourage ile mimari anlatı
Yansıma ve iç mekân yaşamı
Dış mekânda derinlik ve atmospheric perspective
Photoshop compositing
Sky ve background entegrasyonu
Bitki ve insan entegrasyonu
Colour grading ve ton bütünlüğü
Portfolyo serisi ve final art direction
Orta / İleri · Birebir Canlı Online Mentorluk